Pymetrics tests

Forbered dig på din næste Pymetrics test med skræddersyede øvematerialer.

Hvad er en Pymetrics test?

Pymetric tests er skabt af virksomheden Pymetrics og består af en række af 12 spil, der vurderer kognitive, adfærdsmæssige og sociale attributter ved hjælp af AI. Ved at bruge spil er vurderingerne mindre stressende og mere fornøjelige, hvilket lader kandidaterne slappe af og præstere bedre. Hvert spil vurderer en række forskellige færdigheder såsom hukommelse, impulsivitet og risikotagning.

Spillene har enkle instruktioner og er ofte lette at følge. Den svære del er at forstå, hvilke adfærd der kræves for det individuelle spil. I alle spillene vil der være forskellige beslutningstagende muligheder.

Strukturen af Pymetrics tests

Pymetrics testen indeholder de 12 forskellige spil, der spilles efter hinanden.

Spillene analyserer 91 forskellige træk, men alle passer ind i en af de følgende ni kategorier: opmærksomhed, beslutningstagning, indsats, følelse, retfærdighed, fokus, generøsitet, læring eller risikotolerance.

Hvert spil varer 2-3 minutter, hvilket gør varigheden af vurderingen omkring 25 minutter. Det er muligt at tage pauser mellem spillene, hvilket vil forlænge længden af vurderingen, men dette er valgfrit.

Nemt eller svært spil

Det nemme eller svære spil vurderer indsats, beslutningstagning og motivation. Du får mulighed for at udføre en nem eller en svær opgave. Hvis du vælger den nemme opgave og fuldfører den, vil du modtage en lille økonomisk belønning, men hvis du vælger den sværere mulighed, vil du modtage en større økonomisk belønning.

Hvis du får enten opgave galt, vil du ikke modtage nogen penge. Dette betyder, at det at vælge den sværere opgave kan resultere i betydeligt mere indsats, uden belønning.

Tastetryk

Tastetryk spillet vurderer, hvordan du følger instruktioner samt din impulsivitet. I dette spil skal du trykke på en tast på dit tastatur så mange gange som muligt inden for en tidsfrist. Start vil blinke op på skærmen og instruere dig om at starte med at trykke på den valgte knap, når stop vises, skal du stoppe. Dette kan være svært, da der er en chance for at trykke på knappen efter stop er vist, men der er en lille nedtælling på skærmen til vejledning.

Pengeudveksling 1

Det første pengeudvekslingsspil vurderer risikotagning og tillid. I dette spil starter du med $10, og du bliver tildelt at arbejde med en partner. Du har derefter mulighed for at overføre noget af dine penge til din partner. Derefter vil de overføre dig et beløb penge. Efter begge transaktioner beslutter du, hvor retfærdig din partner har været.

Pengeudveksling 2

Det første pengeudvekslingsspil vurderer altruisme. Det er meget lignende det første pengeudvekslingsspil, med lidt forskellige regler. På samme måde som den første, får du tildelt en partner. Begge starter med $5, men en af jer vil modtage yderligere $5. Igen har du mulighed for at overføre noget af dine penge til din partner, og derefter vurdere retfærdigheden. I modsætning til det første spil, spiller du derefter en anden runde, hvor du har $10, og din partner kun har $5 og gentager det oprindelige spil.

Kortspil

Kortspillet vurderer risikotolerance, læring og mønstergenkendelse. Du starter med at trække kort ud af fire bunke, og afhængig af det kort du trækker, vinder eller taber du penge. Spillet har til formål at vinde så mange penge som muligt. Gennem disse spil vises mønstre, og du skal spotte dem, hvilket hjælper dine beslutninger med at blive mere logiske i stedet for tilfældige.

Pilspil

Pilspillet vurderer læring, opmærksomhed og tilpasningsevne. I dette spil vil du se et sæt blinkende pile. Hver gang de blinker, vil farven ændre sig, og afhængig af farven skal du reagere på en bestemt måde. Hvis pilene er blå eller sorte, nævner du retningen på den centrale pil. Hvis pilene er røde, nævner du retningerne på pilene på siden. Dette er et af de længere spil, der varer i 3 minutter, og i den tid vil der være 135 runder. Fokus er en nøgle del af dette spil.

Ansigtsudtryk

Ansigtsudtryk spillet vurderer emotionel intelligens. I dette spil vil du have et billede af et ansigt sammen med en kort beskrivelse af en situation. Ved at læse situationen og se på ansigtet, skal du beslutte, hvordan personen har det. Dette er et andet format fra resten af spillene og kræver meget ekstra opmærksomhed. Ansigtsudtrykkene kan ikke stemme overens med situationen så åbenlyst, som du ville forvente, så det er vigtigt at læse situationen omhyggeligt.

Ballonspil

Ballonspillet vurderer risikotagning, impulsivitet, mønstergenkendelse og beslutningstagning. Du skal pumpe balloner op for penge. Hver gang du tilføjer en pumpe til ballonen, tjener du yderligere penge, men hvis ballonen sprænger, mister du pengene. Ballonerne kommer i en række farver, som ofte er grundlaget for mønstrene. Det er afgørende at identificere mønstrene så hurtigt som muligt og lave uddannede gæt ud fra de mønstre, du bemærker.

Tårnspil

Tårnspillet vurderer planlægningsevne. Det er en lignende version af Hanoi tårnspillet, hvor du kan flytte en blok ad gangen for at omarrangere tårnene. Du får et billede af, hvordan tårnet skal se ud til sidst og har 2 minutter til at skabe det med det mindste antal træk. To faktorer registreres i dette spil, antallet af træk du laver samt hvor lang tid før du laver dit første træk. Tag dig tid til at opbygge en strategi.

Cifre spil

Cifre spillet vurderer hukommelse. Cifre vises på skærmen i kort tid for dig at huske. Efter du har fået vist dem alle, skal du huske dem i den rækkefølge, de blev vist. I hver runde øges antallet af tal med 1. Selvom cifrene kun vil være på skærmen i kort tid, har du en større chance for at huske dem, hvis du siger dem højt.

Stop 1

Stop 1 spillet vurderer opmærksomhed. Røde og grønne cirkler vil hurtigt blinke på skærmen, og når du ser en rød cirkel, skal du trykke på mellemrumstasten. Dette spil kræver meget opmærksomhed og hastighed, da cirklerne vil skifte hurtigt. Der vil være sekvenser gennem spillet for at identificere, hvilket gør det lettere at forudsige, hvornår den røde cirkel vil dukke op.

Længder spil

Længde spillet vurderer læring, opmærksomhed for detaljer og motivation. I dette spil vil du se et af to billeder. Du vil enten se et ansigt med en kort mund eller en lang mund. Bortset fra denne forskel vil billederne være identiske. Dette er et svært spil, da længden af munden er meget lignende, hvilket gør det svært at identificere, medmindre du ser på de to billeder side om side. Du skal reagere i overensstemmelse hermed, afhængig af hvilket billede der præsenteres, og trykke på en anden bogstav på dit tastatur for hver enkelt.

Tips til at bestå Pymetrics tests

1: Kig efter tilbagevendende mønstre

Mange af spillene er bygget omkring mønstre. Hvis du kan identificere mønstrene tidligt, har du en højere chance for at klare dig godt. Fokuser på farver, former og sekvenser. Når du har identificeret tilbagevendende mønstre, vil dette hjælpe dig med at forstå, hvornår forskellige genstande kan dukke op, og hvornår du skal reagere i overensstemmelse hermed.

2: Forbliv rolig

Spillene er designet til at være en mere fornøjelig form for vurdering, der reducerer stressniveauer. Selvom dette er sandt, er flertallet af spillene hurtige og kræver hurtige reaktioner. Dette kan ofte øge stress, hvilket ville påvirke dine resultater. Tag dybe åndedrag før og under hvert spil.

3: Forbliv fokuseret

Hvert spil varer kun et par minutter, ofte med flere ting, der sker. Fjern alle distraktioner omkring dig og fokuser på skærmen. Det er også vigtigt, at du har en stærk internetforbindelse til spillet, da dette kan påvirke din vurdering.

4: Øv dig

Brug online øvespil til at forberede dig til det rigtige. Hvert spil vurderer en række færdigheder, der måske ikke er noget, du er bekendt med. Forberedelse ved at fuldføre eksempler på spillet vil sikre, at du har den bedste chance.

5: Forstå spillene

Hver af de 12 spil fokuserer på forskellige færdigheder, og forståelse af, hvad de leder efter, giver dig den bedste chance for at lykkes. Det er også vigtigt at forstå den rolle, du søger, og hvordan hvert spil passer ind i disse krav.

Byg din selvtillid i dag

Prøv en af vores Pymetrics tests GRATIS.

Psykometriske tests var en uvurderlig ressource til at klare en mangfoldighed af forskellige screeningstests før jobsamtalen.

Natasha brugte psykometriske tests som forberedelse til sine jobsamtaler hos Think Ahead

testimonial

Niveau op

Vælg den pakke, der fungerer for dig.

Pro

Betal årligt
Betal månedligt
  • 30 Numeriske resoneringstests
  • 30 verbale ræsonnementstests
  • 30 Diagrammatiske resoneringstests
  • 30 Situationelle dømmetest
  • 41 Arbejdsgiverpakker
  • 22 Forlag pakker
  • Dashboard ydeevne tracking
  • Fulde løsninger og forklaringer
  • Tips, tricks, guider og ressourcer

  • Adgang til gratis tests
  • Grundlæggende ydelsesovervågning
  • Fulde løsninger og forklaringer
  • Tips og ressourcer

Pymetrics tests FAQs

Hvilke arbejdsgivere bruger Pymetrics tests?

Pymetrics tests bruges af 10% af arbejdsgiverne. Mange af de største virksomheder i verden bruger Pymetrics testen, herunder Mcdonalds, JP Morgan, LinkedIn og Mastercard.

Hvordan scores Pymetrics tests?

Pymetrics tests scores ikke numerisk, i stedet har de en højtstående eksisterende medarbejder til at spille spillene for at sætte en benchmark. De kandidater, der scorer tættest på denne benchmark, vil gå videre til næste runde. Dette skyldes, at forskellige resultater kan være ønskelige for hvert spil, afhængigt af jobbet.

Hvad er forskellen mellem Pymetrics spil og aptitude tests?

Pymetrics spil og aptitude tests er begge former for vurdering, der bruges i ansættelsesprocessen, men aptitude tests fokuserer på resultater og resultater, mens Pymetrics spil ser på adfærd og individuelle evner.

Hvilken er sværere: Talent Q eller Pymetrics tests?

Talent Q er kendt for at have svære tests og er designet til at dække en kandidats evner. De er også adaptive tests, hvilket betyder, at afhængigt af, hvor godt en kandidat klarer sig, vil de følgende spørgsmål variere i sværhedsgrad. Begge tests kan være svære, afhængigt af en persons styrker og svagheder.

Reviews

What our customers say about our Pymetrics Tests

  • United States of America

    April 11, 2023

    Real life simulations

    All the cases were different and they required prompt decision making abilities. But it was fun to play. Such an adrenaline rush!

  • India

    April 25, 2023

    Good practice test

    I was not aware of what psychometric tests are. This was a good practice and introduction to them.

  • India

    May 10, 2023

    Good interview preparation

    A good tool for preparing yourself with unknown situations that could arise and how to tackle them.

  • United Kingdom

    November 03, 2023

    Interesting

    I liked the variables in the different scenarios. There are really no right or wrong answers, just different personalities

  • Germany

    November 03, 2023

    Compex but helpful

    The situations explained in the test are quite complex and take time to read, understand and react. Nevertheless they are good examples what you could be confronted with

  • India

    November 03, 2023

    Interesting

    Some of the questions are tricky but the answers totally depends on the person ability to deal with situation and how they respond as a character.

  • India

    November 03, 2023

    How to deal with a situation effectively

    I liked how it addressed very common issues one might face but don't give much thought unless faced with.

  • United States of America

    November 03, 2023

    Fair assessment

    I liked how it tested my ability to sole workplace problems. At some points, the prompts were wordy.

  • Japan

    November 03, 2023

    Realistic situation

    It provides you realistic situations that you may counter, and give out reasonable options to deal with the situation for you to choose whichever most resonated with you

  • Zimbabwe

    April 01, 2024

    Well structured.

    The answers to the questions were well picked out, with no single one feeling or looking like the suggested answer. This makes the test accurate and really reveal the thinking of the person taking the test.